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Geister


... sind selten gern gesehene Gäste!

Ob auf Grillpartys, in der nächtlichen Herberge oder auf Schatzsuche. Sie sind immer irgendwie störend.

Schlaue Magier haben zum Glück Mittel und Wege gefunden Geister zu verbannen oder wenigstens irgendwo ein oder auszusperren.

So gesehen eine, auf den ersten Blick, ganz nette Sache... wenn da nicht hin und wieder mal einige kleine Fehler in den Zaubersprüchen vorkommen würden.

Ein Schutzkreis, den kein Wesen verlassen kann, bringt enorm viel, wenn der Magier selbst darin steht und die Horden an Untoten zwar rein, aber nicht wieder heraus können.

Auch der Spruch bei dem ein Magier einst ein Tor in eine andere Sphäre geöffnet hat, damit die Helden die Dämonen zurücktreiben konnten hatte ehr den gegenteiligen Effekt...

Daher ihr Zauber und Scharlatane merkt euch eines gut:

IMMER DAS KLEINGEDRUCKTE AUF EUREN ZAUBERROLLEN LESEN!
Denn auch das gehört zum Rollenspiel !
Kommentare
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Sinthoras schrieb am 08.07.2007 um 14:46 Uhr
untote beherschen
Scaldor schrieb am 15.06.2007 um 17:01 Uhr
Tja, es besteht ein wesentlicher Unterschied zwischen Schutz- und Bannkreis! ;D

2 Kommentare:
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