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Cartoons



Neugierde


... und Wissensdrang sind nicht selten Auslöser für Probleme aller Art.

Was soll bitte eine herumreisende Heldengruppe mit einem Magier anfangen, der seiner Neugierde nicht widerstehen kann und kurzerhand die gerade entdeckte Schriftrolle mit dem neuen und unbekannten Zauberspruch ausprobieren muss, ohne vorher das Kleingedruckte gelesen zu haben?

Wer soll all die Goldgierigen heilen, welche die gerade erspähte Truhe tief unten im Dungeon öffnen ohne vorher auch nur den Ansatz zu machen diese auf Fallen zu untersuchen?

Und warum untersuchen Heldengruppen auf Dere niemals einen Ring oder ein Amulett, welches sie in irgendeinem Schwarzmagierturm "gefunden" haben auf ihre Auswirkung, sondern testen besagtes Artefakt liebend gerne an sich selber aus?

Niemand weiß darauf eine Antwort, außer ...
... das ist Rollenspiel !
Kommentare
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Smuker schrieb am 02.02.2007 um 15:04 Uhr
Das erinnert mich an einige Szenen mit meinen Hexenmeister *schäm*

6 Kommentare:
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